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Mistério S.A.

Pompeia e Circusntâncias

Pompeia

A Mistério S.A. foi convidada a participar da inauguração de um novo parque arqueológico em Pompeia, onde uma equipe de pesquisadores italianos reconstruía digitalmente a antiga cidade romana por meio de projeções holográficas.
O evento, que prometia unir história e tecnologia, rapidamente se transformou em um caso misterioso quando um suposto “fantasma do Vesúvio” começou a assombrar o local, espalhando cinzas e provocando tremores simulados durante as visitas guiadas.


Chegando ao sítio arqueológico, Fred Jones percebeu que os tremores pareciam coincidir com demonstrações do sistema de hologramas.
Velma Dinkley analisou os registros de sensores e notou picos de energia incomuns ligados às zonas interditadas da escavação.
Daphne Blake entrevistou os funcionários locais e descobriu que vários trabalhadores haviam pedido demissão após ouvir “vozes subterrâneas” vindas de uma área próxima às antigas termas.


Enquanto isso, Norville “Salsicha” Rogers e Scooby-Doo foram incumbidos de testar a segurança do percurso turístico — o que terminou com ambos sendo perseguidos pelo “fantasma” coberto de cinzas incandescentes.
Durante a fuga, eles acidentalmente revelaram um túnel recém-escavado que ligava o centro de controle dos hologramas a uma cripta romana selada.
Fred utilizou o sistema de iluminação do parque para montar uma armadilha, enquanto Velma reprogramava os hologramas a fim de projetar o próprio “fantasma” contra o invasor.


Na revelação final, o culpado se mostrou ser Dr. Marino Bellanti, o coordenador das escavações, que planejava usar o medo do “fantasma” para afastar turistas e realizar contrabando de artefatos históricos sem supervisão.
Com as evidências entregues às autoridades italianas e o parque restaurado, o projeto pôde ser reinaugurado — desta vez sem nenhuma aparição espectral, exceto pelos sustos ocasionais de Scooby-Doo.